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みづきのブログ  (記事はあくまで個人的見解です。 また、勝手ながら混乱や荒しを避けるため コメントの掲載、対応は控えております。 あらかじめご了承下さい。)
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実際によく聞く問題として曲とボーカルが馴染まない、というのがあります。
ますはシングルなどに入っているカラオケやインスト音源と合わせた時に自分の声だけが浮いている、と感じた時の対処方。
根本的な歌唱力の向上は最もですが音源としての扱いでよく行われるのがノーマライズとコンプとエフェクト(リバーブなど)ですが基本的はこの対処で間違ってはいません。
しかし、これらを行ってもなかなか上手く仕上がらない場合でダイナミックマイクでの収録であれば決定的に音の質が違うという事があります。
これをなんとか聴ける程度まで補正するには足りない音域を少し足してあげます。
大凡ボーカルにおいては中広域が不足して伸びがないや篭った印象がありレベルを上げると目立ちすぎて、下げると埋もれるてしまいます。当然ながら中広域をイコライザーで補正するのですがいまいちピーキーで耳障りな方向へ行きがちです。これをごまかすには元のデータとは別に少しピーキーなデータを作り2本のデータのレベルを調整して補正します。元データを主体にピーキーな音が少し顔を出す程度に合わせると耳に付く音域が1、中低域が2のデータになるので耳障りな感じを抑えつつボーカルを前に出せます。
ボーカルをオケにあわせるだけでなくオケの方のイコライザーをかけて双方であわせ込むのも方法としてはありです。
ダイナミックマイクの音質に合わせようとすると高音域をカットすると合いはしますが全体として篭るような印象になってしまう事もあるのでその場合は低域を少しブースト補正してあげると元の高音域の抜けは残しつつ全体での成分バランスが近くなるのでフィット感を得られる場合もあります。

次の問題は痩せた音で存在感が薄い場合。
この場合も足りない部分をイコライザーで補正しますが元データがモノラルの場合は加工すめ前にステレオファイルにしてコンプをかけてやるだけで音圧が随分上がるため存在感が出ます。

後はリバーブをかけるとお風呂みたいになるケースですが、プリセットのままだとボーカルリバーブと書かれていてもほとんどが掛け過ぎの設定です。ボーカルソロだとそれでもいいですが完成されたオケとの相性は悪い場合が多くドライとウエットのバランスで調整します。この場合もデータがモノラルかステレオかでかかり方が違ってくるので試してみてしっくりくる方を使用して下さい。
しかし、いくら調整してもオケとの質がかみ合わない事も多いです。
この時はボーカルをいつもより少し軽め(ドライ)のかかり具合で一度ミックスしたデータを作成します。
このオケとボーカルを重ねた一見ミックスが終わったように見えるデータを元にもう一度リバーブなどを軽くかけると意外に馴染んで聞こえます。
これはオケとボーカルの処理工程の違いによる違和感を最後に同じエフェクトを通す事によって緩和させているのです。もちろんかけすぎると仕上がりとしてゆるい感じになるので慎重さが必要です。
工程としてはマスターへミックスしてエフェクト処理をした音を出力できれば、この経路で作業しても同じです。
ただ、そもそもなかったり、あってもエフェクト数に制限があったり、動作が重たくなる場合もあるので段階の分割はそれぞれの環境で判断して下さい。

打ち込みやリアルでの演奏などオリジナル音源とのミックスではそれでれのパートで空間系をかけすぎない事がポイント。特にMIDI音源の場合はこってりかかっている場合もあるので少し控え気味して最終のミックスの全体エフェクトでまとまりを作ります。
また、全てのパートが中心付近に集まっているとうろるさい感じになるので適度にパンを振って立ち位置を調整すると臨場感と聞きやすさが向上すると思います。

IK MULTIMEDIA(アイケーマルチメディア)/Classik Studio Reverb
Classik Studio Reverb
質のよいリバーブをプラグイン増設するだけでも仕上がりがかわるかも。

TC HELICON(ティーシーヘリコン)/VOICEWORKS
VOICEWORKS
リアルタイムでエフェクトが必要な場合や直感的に設定を変更した場合は単体のボーカルエフェクターがあると便利です。

 

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みづきさとし
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性別:
男性
趣味:
バイオリン鑑賞
自己紹介:
趣味の全般は音楽、特にバイオリンは奏法も価格も手の届かない存在なので完全趣味です。

現在、アフレコ主体の複合創作サークルで取り纏め役を務めています。

ペタペタと広告を貼っていますが、自分の興味のない分野を売り込めないのが悩みだったり。
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